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宝可梦踩靖国神社红线不是初犯
【宝可梦踩靖国神社红线不是初犯】宝可梦官方网站近日发布的“1月31日在靖国神社举办儿童卡牌体验活动”信息在中国社交媒体上引发轩然大波,相关话题迅速火爆。尽管宝可梦随后迅速删除了该活动页面,但任天堂及其宝可梦公司至今未对此事件作出任何解释或道歉。一则看似平常的活动通知,将全球知名的游戏IP宝可梦推上了舆论的风口浪尖。活动信息明确标注将于1月31日在靖国神社内举办“儿童卡牌体验教室”,活动每半小时一场,每场限16人,免费参与。“宝可梦靖国神社”话题迅速攀升至热搜榜。有网友在社交平台上写道:“公司有任何意义吗?任何无视历史真相或美化军国主义的行为都会被钉在耻辱柱上,受到公众的鄙视。”这条推文获得了超过2600名用户的点赞。事件爆发后,宝可梦官方网站迅速采取行动,删除了活动页面。然而,这一“删除后沉默”的做法并未平息公众的怒火。更令人关注的是,任天堂和宝可梦官方至今保持沉默,没有提供任何解释或道歉。据报道,宝可梦所举办的卡牌活动主要分为两类:一类是官方活动,另一类是所谓“公认自主活动”。此次靖国神社活动属于后者,由官方认证具备“公认执行官”身份的卡牌玩家自主申请举办。然而网友们指出,即使是个人申请,使用宝可梦IP的活动也必须经过官方后台审核才能出现在官网上。换言之,只要这个活动出现在宝可梦官网,官方就无法免责。这并非宝可梦第一次在靖国神社问题上“踩线”。2016年,宝可梦实景互动游戏“Pokemon Go”在日本上线时,官方将游戏内的“道馆”和“补给站”设在了靖国神社内。
中国玩家的反应迅速而直接。游戏发售第一天,他们就“占领”了位于靖国神社的道馆。这一行动被视为对宝可梦不当设置的抗议。2019年,宝可梦股东之一Creature公司员工公然参拜靖国神社,并在推特上宣传此事。面对批评,该公司采取了“删帖跑路”的策略,并未给出明确的道歉态度。
靖国神社并非普通的“历史景点”,而是日本军国主义对外侵略扩张的精神象征,供奉着14名日本甲级战犯。这里包括中国人民在内的亚洲人民的集体历史伤痕。
最近有新闻揭露,靖国神社门前“大鸟居”牌坊两侧的石狮子,是1895年甲午战争期间日军从辽宁海城三学寺劫掠的清代文物。日本政府不仅以所谓“国有财产”为由拒绝归还这些文物,靖国神社还长期回避石狮出处,在官方展品手册中抹去所有“中国”字样。
宝可梦作为全球最赚钱的IP之一,多年来在世界上收获了庞大的粉丝群,中国市场更是其全球战略中的核心板块。网友写道:“从中国赚钱,同时损害中国利益。这些缺乏历史责任感的日本公司,不仅不尊重历史,甚至在‘战犯神社’举办活动。这是我们绝不能容忍的。”另一位用户则质问:“作为世界上最大的动漫IP,宝可梦是想疏远甚至失去中国市场吗?”
在此次事件中,中国年轻网民的反应值得关注。他们迅速、理性且坚定地发声,展现出清晰的国家利益边界和深厚的家国情怀。正如社评所言,年轻一代有丰富多元的爱好,但绝不会因此模糊历史大义。这种“游戏归游戏,原则归原则”的态度,正是新时代中国青年爱国精神的生动体现。这些年轻人运用数字化技能和社交媒体,以属于这个时代的方式坚定维护国家利益与民族尊严,成为对外交往中不可忽视的新生力量。宝可梦全球粉丝在社交媒体上自发发起了抵制行动,相关标签下涌现出各种语言的抗议帖文。一位日本网友在社交平台上写道:“在全球瞩目的宝可梦30周年庆典前,这样的错误让人感到深深的失望和背叛。”一位韩国网友则回忆起2019年Creatures员工参拜靖国神社的事件,指出“这些事以前就发生过,别以为不说就是忘记了。”
任天堂和宝可梦官方依然保持着令人窒息的沉默。但互联网是有记忆的,历史更是不容篡改的。靖国神社从来不是什么普通的“历史景点”或“祈福场所”,它是日本军国主义对外扩张的精神图腾,是美化侵略战争的遮羞布。在这里搞亲子活动,教孩子们在战犯的注视下打卡牌,其心可诛,其行可鄙。这起事件给所有在华深耕的日本企业敲响了警钟:商业没有国界,但商人有祖国,历史有是非。任何试图模糊历史认知、挑战受害国人民感情的行为,最终都会付出惨痛的代价。宝可梦的这次“踩雷”,不仅是一次公关危机,更是一次价值观的裸奔。我们不需要一句轻飘飘的“审核失误”,我们需要的是对历史的深刻反省和对中国人民感情的真诚尊重。
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